【剣盾シングルS12】ミミランドテテフ

0.初めに

最高レート1918最高順位700位

 めちゃくちゃ自信あったのに最終日に溶かしました。泣いてます。

 

1.構築経緯

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カプ・テテフ使いてえ~~~

ミミでトリルしたろ!

なんか強そうなの並べたろ!!

 

 

2.個体紹介

 

カプ・テテフ@こだわりメガネ

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努力値:HC調整(たしかH252C108余りB)

性格 :控えめ

技  :サイコキネシス サイコショック ムーンフォース 10まんボルト

感覚で調整したため適当です。

ミミッキュ死ね

 

ランドロス@ラムのみ

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努力値:AS252

性格 :陽気

技  :じしん そらをとぶ ストーンエッジ つるぎのまい

構築のエース。最強ポケモン

 

ロトムとつげきチョッキ

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努力値:HC252

性格 :控えめ

技  :ほうでん ボルトチェンジ ハイドロポンプ あくのはどう

S個体値を無振りレヒレ抜かれ調整の27にしてあります。

 

・サンダー@珠

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努力値:HB252

性格 :図太い

技  :ほうでん ぼうふう ねっぷう はねやすめ

最強ポケモン

 

ミミッキュ@アッキのみ

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努力値:HA252

性格 :意地っ張り

技  :じゃれつく かげうち のろい トリックルーム

最強ポケモン

 

フェローチェ@こだわりハチマキ

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努力値:AS252

性格 :陽気

技  :とんぼがえり インファイト ドリルライナー トリプルアクセル

受け破壊。最強ポケモン

 

 

3.基本選出

 

とくにないので強い奴並べてた。

選出率だと初手ランドが1位

 

4.反省点

眼鏡 カプ・テテフ+トリルが弱い。

弱いのになんか強いと思ってた。

来月はもっと強いカプ・テテフ考えます。

 

5.最後に

来月から頑張ります

 

ポケモンあるなしクイズ答え合わせ・ヒント

 

Twitterに投稿した「ポケモンあるなしクイズ」のヒントと答えです。

twitter.com

【ヒント】

 

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右はとある技を今作で没収されています。左は現在覚えます。

 

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右はとある技を今作で没収されています。左は現在覚えます。

 

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左は威嚇を受けると何か起きます。

 

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左のポケモンはタイプに共通点があります。

 

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幻のポケモンの入手方法って色々ありますよね。

 

 

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ダブルバトルでしか見れないものを左は持ってます

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【答え】

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左は叩き落とすを覚えて、右は今作で没収されています。

 

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左は大爆発を覚えて、右は今作で没収されています

ベロベルトは有名ですよね。

 

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左は特性が「かちき」です。

 

 

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左は全員格闘4倍弱点があります。

四倍弱点を持つメレシーとカミツルギでごまかしたんですけどどうでしたかね。

 

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メルタンはポケモンGOケルディオは冠の雪原、デオキシスオメガルビーアルファサファイアセレビィはVC版クリスタル、それぞれ「通常プレイによる入手方法」があります。

 

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左は特性が「テレパシー」です。

エルレイドは正義の心なんですよね。

 

 

【剣盾シングルS9】ポリジバノラゴン

お世話になっております、雨宮です。

今月の使用構築です。

初めて1900乗れました。

 

1.構築経緯

なんかジバコノラゴンっぽい見た目で初手ダイマしてくる3桁に当たって強そうだったので並びパクって適当に技乗せた…あとに普通のジバノラゴンの方が強いって気づいて普通にジバコノラゴンになった。かりやさんのPTを参考にしつつ使いやすい構成にカスタムしました。

 

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2.個体紹介

 

・ウオノラゴン@スカーフ

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陽気AS

エラがみ げきりん ねごと 

選出抑制力がすごい。とくにリザ軸

ミラーで負けて使い方教えてもらう事が多かった

 

ジバコイル@メガネ

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控えめ

10万ボルト ボルトチェンジ ミラーコート ラスターカノン

かりや様の調整をお借りしました。詳細はそちらでご覧ください

 

かりやさんのジバコイルの技を変えただけ

体力1のジバコの前で積んでくる人いないので意外とメガネミラコはバレなかったです

 

エルフーン@たべのこし

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図太い HBD調整

まもる みがわり やどりぎのたね ムーンフォース

受け対策

ポリ2がゴチルゼルに無限にハメられたので採用した。

受け以外にも弱点が多くないPTに投げれば相手のエースを処理するだけであとは詰める事が出来たり強かった

 

 

・ウーラオス(れんげきのかた)@タスキ

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陽気 AS252

インファイト かみなりパンチ すいりゅうれんだ アクアジェット

普通の襷ラオス

ギャラドスが無限に龍舞してくるのでかみなりパンチでわからせた

 

 

・エースバーン@珠

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陽気 AS252

かえんボール とびひざげり とびはねる ふいうち

ナットレイに強く格闘打点を持っていて対面構築において優秀な先制技も持てるポケモンとして採用

トゲキッスにしてたけど電気の通りが良すぎたって言うのもある。2か月後にまた会おう。

僕、キッス軸にエースバーン出せないんですけどこれ苦手意識が強いだけですかね。

 

・ポリゴン2@奇石

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冷静 H244 A32 C228 D4

はかいこうせん ほうでん ギガインパクト シャドーボール

HCで使ってたのをAに割いただけ。

今回のエース

「わ!物理だ!」「わ!特殊だ!」って受け構築が掌で踊ってくれる。

ダイマすればエスラオスの攻撃も余裕持って耐える、襷意地ラオスが重いけどほとんど陽気だったからそこまで気にならなかった。

調整はAが1段階上昇で無振りエースバーンを珠ダメ込み最低乱数以外一発

あと適当

初手コータス、カバ、ロトム等カモが多くて楽しかった。2か月後にまた会おう。

 

3.選出

基本選出

ジバコイル+ウオノラゴン+なんか

普通のジバノラゴン

ウオノラゴンダイマする動きをミラーで負けて教えてもらった。

 

選出2

ジバコイル+ウーラオス+ポリゴン2

終盤はほぼこれだった。初手エースバーンなら削ってウーラオスで処理すればポリ2が通る、下げてくれれば裏を処理してポリ2が通る。

 

 

4.反省点・キツイ構築

 

・トドンがめちゃくちゃ重かった。

28日ぐらいにトドン入りにめっちゃ当たって無事4桁に叩き落されて引退

・カバ展開(その他ステロ)

ウオノラゴン?ウーラオス?しらね~~~~って初手でステロ撒かれるとゲームが終わった。

・ナット

スカーフとナットのサイクルが崩せない。ドヒドナットも奇跡起こさないと無理

ダイマポリ2の展開がダイマ枯らしには向かない

ポリ2は対面で勝てるポケモンが多く便利でしたが、その反面エースバーン側がダイナックルで詰まれると負けるという理由からチラ見せしてダイマ誘う動きが取れず縛られる事が多かった。(その場合ボルチェンしたジバコイルがそのまま腐るからつっぱって殴るようにしてた)

 

5.最後に

最高レートは終盤250位の1930ぐらいなんですが、HOMEのスクショを忘れてしまったので最高レートは1904になりますね

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 シーズン5、メノコドリュスタンから5シーズン頑張ってきましたが初の1900達成、終盤3桁を取れたのがとても嬉しかったです。

最後はなかなか勝てなくて1300位くらいで撤退。

メイン、サブともに最終4桁取れたので先月の僕よりは強かったと思います。

来月は使えるポケモンも変わって今月のように先人の知恵を借りる事もできませんが、今月の経験を生かせればなと思います。

ちなみに1900達成時点でそのROMだけ撤退するか考えたんですけど、僕の目標は最終500位↑なのでやめました。

今最終3桁取ってもあきらかに実力が追い付いてないんでね。胸張って3桁取れるようになりてえっすわ~~~^^

来月こそ頑張ります。

 

【剣盾シングル8】ポリ2サンドアロー

1.はじめに

お世話になっております。雨宮です。

今回は番外編になります。玩具PTが結構強かったので記念に残しときます。

 

2.構築経緯

 

サンドパンがまぁまぁ強そう&ポリ2ファイアローの並びがエースバーンに強そうだったので採用。あと適当

 

3.個体紹介

 

サンドパンきあいのタスキ

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陽気 ゆきかき

H140 A252 S116

トリプルアクセル アイアンヘッド カウンター ステルスロック

自慢の初手要員

調整はゆきかきで最速S上昇キッス抜き

ゴリラ・エースバーン・ウーラオスの力こそパワー三銃士をカウンターでひっぱたく

トゲキッス対面は甘えてくる事が多いのでダイアイスでわからせる。

初手ダイマで荒らすプランは最初玩具としてしか考えなかったものの思いのほか強く活躍してくれた。

襷エースバーンは命中優先で不意打ちが多いので死に際のステロが結構決まる

天候ダメを一切受けないタイプなので襷が潰れないのも偉い。

 

ファイアロー@いのちのたま

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陽気 はやてのつばさ

A252 D12 S244

フレアドライブ ブレイブバード はがねのつばさ つるぎのまい

DはDL調整

陽気の理由はエースバーンに対面で勝つため。

命の珠ダイジェットで中乱数、珠エスバなら珠ダメ込み確定

自慢のエースバーン対策

対面でほぼ勝てるのとダイナックルを撃ったエースバーンに刺していけるのが強み。

技構成は乗せるものが本当になかったのではがねのつばさダイマエースとしての技範囲がゴミだからたぶん剣舞含めた技3つでも機能する。

剣の舞はエースバーン対策のウインディ対策。ゴリラの前でも積める

剣舞がないとウインディで詰む

羽休めも試したけどどっちも撃つ機会なかった。

 

ウーラオス@こだわりハチマキ

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意地っ張り ふかしのこぶし

AS252

あんこくきょうだ インファイト とんぼがえり かみなりパンチ

イージーウィンを量産するマシン

受けループはこいつ一匹で降参まで追い込める。

初手ナットレイの時だけ確定2発取れてないのがうざい。

一匹持って行ったあとにアシレーヌが出てくる事が多かったんですけどダイサンダーでしばけるのでやっぱりイージーウィン量産機でした。

 

クレッフィ@こうこうのしっぽ

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穏やか いたずらごころ

H248 B120 D140

マジカルシャイン めいそう みがわり すりかえ

調整はエースバーンの珠飛び跳ねるダイジェット、珠破壊光線ダイアタック2耐え

面倒くさくてやらなかったけどHは232で4n+1の方がいい。

エースバーンやトゲキッスに後出しで相手のプランをぐちゃぐちゃにする。

瞑想は乗せる技がなかっただけ。

マジカルシャインはウーラオスの暗黒強打をダイマパッチに入れた後非ダイマ状態のパッチラゴンがちょうど落ちるのとウーラオスへの通りを優先して採用。

 

ポリゴン2しんかのきせき

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控えめ ダウンロード

HC252

じこさいせい トライアタック シャドーボール 10まんボルト

普通のやつ

エースバーンがダイナックルで突破してくれるので死にだしファイアローでぶちぬいて終わらせる。

最強ポケモンだから最後の1匹はだいたいこいつ

 

マリルリ@オボンのみ

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意地っ張り ちからもち

HA252

アクアジェット じゃれつく ばかぢから はらだいこ

 適当。

 

 

4.選出

サンドパン+ポリ2+ファイアロー

ファイアローで詰めるやつ

最初はこれで回す予定だったけど徐々に出さなくなった

 

・ウーラオス+クレッフィ+ポリ2

クレッフィで相手のエースに尻尾すり替えしてウーラオスで抜く

ちなみにエースバーンは珠ダメ4回でダイマしても暗黒強打耐えなくなる。

一方的にダイマを温存できるのが強い。

 

 

5.反省

 

・頑丈ジバコ重すぎ事件

無限に殺された。 

 

6.まとめ

中盤400位まで行けたんですがそこからボコボコにされたので解体しました。

主な理由は憶測ですが、選出が下手だったと思います

クレッフィサンドパンはとくに選出を間違えると腐りやすいポケモンだったのでうまく使えなかったのが悔しいです。

 

7.最後に

来月はがんばります

 

 

 

 

 

 

【剣盾S8】ポリキッスガエン

1.はじめに

お世話になっております。雨宮です。

いつものです。よろしくお願いします

 

 

2.構築について

今月は前半玩具で3桁にいたんですがボコボコにされたので中盤から威嚇サイクルを使ってました。

そこそこ使い慣れたのと面白かったので最終的にガオガエンポリ2のサイクル構築になりました。

ポリ2の電気枠がギャラぐらいにしか撃たなかったので電磁波に変えてエースにトゲキッスを添えました。

あとは適当

 

 

3.個体紹介

 

ポリゴン2@輝石

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控えめHC

トラアタシャドボ再生電磁波

電磁波がとにかく強かった。

 

ガオガエン@フィラ

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呑気HB

フレドラ蜻蛉捨て台詞鬼火

今シーズンを通して一番使ってた。

なんでも耐えるしエースバーンにもあらがっていけるので大好き。

 

トゲキッス@弱点保険

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控えめCS

エアスラマジシャ放射わるだくみ

ポリ2と相性が良くガエンとも相性補完が取れてる。

相手のポケモン全員麻痺らせてキッスを隠して詰める動きが多かった。

控えめなので電磁波ドラパルトに無限にわからされた。

 

ルカリオ@襷

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意地AS

コメパンインファバレパン剣舞

ニンフ、ギャラハピ対策

最終日に入れたので過去に育成した意地っ張りしかいなかった。

おかげでドリュウズにわからされた。

 

ゲンガー@眼鏡

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臆病CS

シャドボヘドウェ10万道連れ

地面タイプが死ぬほど重たい&それらが高確率で初手にくるので道連れでもっていくために採用

地面対策は最初アシレーヌを使ってたけどゴリラとロトムがうざすぎて抜いた

 

パッチラゴン@珠

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意地AS

嘴逆鱗キバ燕

時代遅れ型

こいつも最終日にいれた。

 

 

4.選出

ポリゴン2+ガオガエン+トゲキッス

ほぼこれだった。

初手エスバはガエンで流せるしドラパは電磁波orシャドボから入れるのでとても強かった。

あとはその都度残りのポケモンでカスタマイズ

 

5.反省点

・PTがまとまらない

ポリガエンキッスはともかく残り3匹が本当に安定しなかった。いつも3匹ぐらい毎分変えてる枠がいるので来月はこれが1枠になるようにしたい。

・パッチラゴンが嫌い

初手ダイマポリ2やガオガエンのサイクルでごまかしたものの、択が多すぎて褒められた動きじゃないので来月はパッチラゴンを意識したい。

・ドラパルトが嫌い

キッスを控えめにした弊害がとにかく多かった。一回積むと最速に電磁波されるし2回積むとスカーフに10万されて気絶した。

 

6.まとめ

5月は最終6万位、6月は3万位、今月は2万位でした。

勝率はメイン、サブともに5割ちょい。初めて両方勝ち越しで終わりました。

結果としては見てられない数字ですが着実に勝率と順位をあげているのでまぁいいかなと…

むしろ来月は2万位を超えなきゃいけないのでより成長できればいいですね。

最終日までは6000位ぐらいにいたのであのままやめておけば最終8000とかだったかもしれません。

ただそれだと成長しないし、僕の目標は500位なので来月も5桁だろうが6桁だろうが潜っていきたいですね。

 

 

7.最後に

来月はがんばります

 

 

 

 

【剣盾シングルS7】カロスヌメルンサイクル

1.はじめに

お世話になっております。雨宮です。

いつも通りとびぬけた結果は出せませんでしたが。戒めを込めて今月もアップします。僕の調整や立ち回りはともかく並びは結構強かったと思ってます

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2.構築経緯

ナットレイ対策を考えていたところ草食ヌメルゴンが強そうだったので採用、なんとなくあくび対策でミロカロスをいれたところこの二匹の相性がべらぼうに良かったので最終的に二匹を軸においたPTになった。

 エースにはヌメルゴンミロカロスと相性補完の取れるトゲキッス

裏エースとしてヌメルゴンミロカロスが出しにくいパッチラゴン+ミトムみたいな並びに刺していけるリザードン

ステロ撒きにカバルドン、受け崩し要員にイエッサンになりました。

 

3.個体紹介

 

リザードン@いのちのたま 

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臆病CS サンパワー

ブラストバーン ぼうふう ソーラービーム りゅうのはどう

よくあるリザードン。最初はエースバーンで回していたんですがロトム系で動きが止まるのが気になってリザードンに変更

ヌメルゴンのサイクルは頼りきると結構ロトムを残しがちなので任せきる事ができずエースを変更する羽目になった。

性格はスカーフダルマで止まらない臆病。

 

 

 カバルドン@オボンのみ

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腕白HB

じしん ステルスロック あくび ほえる

普通のカバ

ステロドリュウズを使ってたけど終盤になってカバでいい事に気づいてしまい入れた。

 

 

トゲキッス@ピントレンズ

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臆病CS 強運

マジカルシャイン エアスラッシュ かえんほうしゃ わるだくみ

よくある強運キッス

ヌメルゴンの苦手な高火力物理ドラゴンをひっぱたくのに採用

物理耐久の低いヌメルゴンにもの凄い確率でドラゴン技が飛んでくるため楽に着地できる。(ドラパルトの場合は型がわからないので一回ミロカロスで受けてた)

このサイクルにおいて非常に相性のいいポケモンでした。

 

ヌメルゴン@たべのこし

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控えめHB 草食

アシッドボム かえんほうしゃ みがわり りゅうのいぶき

ロトム、ナットガア、ゴリラ対策

Bに多めに振ると結構なんでも耐える。強い

技構成はパクリ。

ドリュウズミロカロスがゴリラを問答無用で呼ぶだめかなり楽にみがわりを貼れる。

みがわりを貼った状態でエースバーンと対面するとアシッドボム+ドラグーンで突破もできる。

対ゴリランダーは補正無しの叩きを身代わりが耐えるので交換まで身代わり連打でOK

ラプラスは初動をヌメルゴンから入ればダイマ誘ってミロカロスでセンリツ受けて流せます。

 

 

イエッサン♂@こだわりメガネ

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臆病CS

ワイドフォース サイコショック マジカルシャイン マジカルフレイム

スカーフのイメージが強いので カバとかもつっぱってくれる。

HBなら確定一発、HDでも高乱数一発は取れます。

フィールドの上書きにゴリラが出てくるんですけど確定2発なので問題なし。

初動で対面した場合はヌメルゴン引きで間に合います。

ワイドフォースとマジカルフレイム以外使わないので技構成は適当

 

ミロカロス@かえんだま

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図太いHB ふしぎなうろこ

ねっとう こごえるかぜ くろいきり じこさいせい

普通のミロカロス

エースバーンに比例して増えたカバルドンをしばきにいく。

凍える風が最強すぎるしカバに後出しで確実に火傷になれるのも偉い。

耐久も割と何でも耐えるので信用しきってたらサザンのあくは連打で沈んで引退した。

 ちなみにこのポケモン、エースバーン対策で良く名前が上がるがとびひざ2回耐えないので対策になりません。

結構終盤で気づいたので僕は直さなかったんですが、使うんならS12振ってS1↓ドリュウズ抜きにしたほうがいいです。引き先に凍える風が打ちやすくなります。

 対リザードンはこいつでダイソウゲン誘ってヌメルゴンで流してました。

 

 4.反省点

おそらく剣盾の全シーズンを通して一番完成度は髙かったと思います。

なのに僕のサイクルパに関するプレイスキルがあまりにも足りておらず。そこ「あは引き安定だったな…」「この対面はこれでいいじゃん」と試合後に後悔する事がとても多かったです。対面ばっか使うんじゃなかった…👼

・バンギが重い

S6でも重かったんだけどエースバーンの影響かそんなに当たらないから気にしてなかった。たまに当たると頭を抱える。

 ・サイクルパが弱い

サイクルパが剣盾環境において非常に難易度の高いPTである事を終盤に知りました。実際このPTイエッサン初手で適当に殴ってる方が勝てます。

 

 5.最後に

来月はがんばります。

 

 

 

 

 

【剣盾シングルS6】ミミシザスタン

1.構築経緯

うんちです。

来月の糧になるよう書き残します。

 

2.個体詳細

 

スピンロトム@オボンのみ

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shade様の調整をお借りしました。

【構築のエース】

・苦手なヒトムガア、ミトムナットをしばけてとても使いやすかったです。

※調整はshade様の構築記事をご覧ください。

 

オンバーン@カムラのみ

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控えめCS

りゅうせいぐん ねっぷう おいかぜ こらえる

ドラパルト・ナットレイをしばけてドリュウズロトムの起点を作れるポケモンとして採用

カムラでドラパやスカーフサザン、スカーフオノノクスをしばける。

ダルマも同じ動きで倒せるけどダルマがいるPTがバンギとか打点ないやつの混ざったサイクルが多いので出しにくい。

性格は臆病だとナットが乱数2割一発、アーマーガア乱数2発とあまりにもとぼしいので控えめに(カムラあるしね)

終盤はカバドリが多くて若干出しにくかった。

熱風は外すとゲームが終わりやすいので火炎放射にしたほうがたぶん安定する。

ナットレイは熱風でも乱数でいきなり対面でぶちこむ試合はなかったので影打ちでもなんでも削ってから殴る前提になってたのと、アーマーガアは控えめなら放射でも確定2発

 

 

オノノクス@こだわりスカーフ

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陽気AS

げきりん インファイト じしん アイアンテール

ミミッキュの選出をドリュウズと合わせて抑える見せポケ

環境にはラムと半々でいるのでカビも若干出しにくくなってたと思います(ぶっちゃけめちゃくちゃ重い)

ダルマ入りにロトムを出さなきゃいけない時に出してた。(積んでないと倒せないため)

 

ドリュウズ@じゃくてんほけん

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陽気HAS

アイアンヘッド じしん ロックブラスト つるぎのまい

裏エース

ロトムが苦手なバンギ入りに投げてた。

アシレーヌ消してほしい。

 

ミミッキュ@いのちのたま

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陽気AS

つるぎのまい じゃれつく シャドークロー かげうち

対面よりの試合になる事が多くて採用した。

殺人ポケモン

 

シザリガー@きあいのタスキ

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くろの様の調整をお借りしました

こいつがヒトムガアをめちゃくちゃ呼んでくれる

初手はロトムがつっぱるわけないので裏読みで技を選んでた

シザリガーロトムでボルチェンで相手ガアに引いたあとこっちロトム引きで楽に起点が作れる

威嚇ギャラが増えてギャラに抗いにくくなった。

調整はくろの様の構築記事をご覧ください

 

5.戦績

最高終盤3000位くらい

500戦ぐらいやって15勝の勝ち越し。

前シーズンはぎりっぎりの勝ち越しだった(というか最終的には負け越した記憶まである)ので一応最終戦績としては成長してる。

まぁ先月の僕よりは強くなったという事で…

 

4.反省点

シザリガーのおかげで残飯カビがそれほど重くなかったのでステロ+あくびを全くケアしていなかった。最後まで適したポケモンが見つからず。

オンバーンの火力がカス、所詮ナットガア+ドラゴンタイプしかしばけないポケモンなのをわかっていながら余計に殴る事が多かった。これは個体ではなく僕のプレイング不足(あと面倒くさがって熱風を使い続けてたからかなり外した)

・バンギガアが死ぬほどきつい。対策するには実力と時間が足りず最後まで諦めてた。

 

 

5.さいごに

来月こそはがんばります。